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第九节:独立按键的双击按键触发

发布时间:2019-05-18 16:59 来源:未知 编辑:admin

  的扫描程序,这种结构的程序我用在了很多项目上。这一节教大家如何实现按键双击的功能,这种功能类似鼠标的双击。要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按键的双击功能。

  (1)硬件平台:基于朱兆祺51单片机学习板。用矩阵键盘中的S1和S5号键作为独立按键,记得把输出线一直输出低电平,模拟独立按键的触发地GND。

  (2)实现功能:有两个独立按键,每双击一个独立按键,蜂鸣器发出“滴”的一声后就停。

  * 第一步:平时没有按键被触发时,按键的自锁标志,去抖动延时计数器一直被清零。

  * 如果之前已经有按键触发过一次,那么启动时间间隔计数器uiKeyIntervalCnt1,

  * 在这个允许的时间差范围内,如果一直没有第二次按键触发,则把累加按键触发的

  * 第二步:一旦有按键被按下,去抖动延时计数器开始在定时中断函数里累加,在还没累加到

  * 阀值const_key_time1时,如果在这期间由于受外界干扰或者按键抖动,而使

  * IO口突然瞬间触发成高电平,这个时候马上把延时计数器uiKeyTimeCnt1

  * 清零了,这个过程非常巧妙,非常有效地去除瞬间的杂波干扰。这是我实战中摸索出来的。

  * 第三步:如果按键按下的时间超过了阀值const_key_time1,马上把自锁标志ucKeyLock1置位,

  * 防止按住按键不松手后一直触发。与此同时,累加一次按键次数,如果按键次数累加有两次以上,

  * 第四步:等按键松开后,自锁标志ucKeyLock1及时清零,为下一次自锁做准备。并且累加间隔时间,

  if(key_sr1==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位

  uiKeyTimeCnt1=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。

  ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

  ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

  uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫

  ; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。

  * 朱兆祺51学习板的S1和S5两个按键就是本程序中用到的两个独立按键。

  key_gnd_dr=0; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平

  假如要两个独立按键实现组合按键的功能,我们该怎么写程序?欲知详情,请听下回分解-----独立按键的组合按键触发。

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